اليوم الأول تمشي
اليوم الأول: (بيرروت) و(هارليكين) وأعطاك الفرع الوحيد في اللعبة الذي يقود حالياً إلى مكان نهائي مشهد شارع واحد يقرر ما إذا كنت تواصل القصة أو تسير في النهاية السيئة. كل شيء بعد هذه النقطة هو جولة: أي خيام تزور، في أي ترتيب، وكم من حساب هارليكين الماضي السيرك كنت تجلس من خلال.
المصادر الرسمية

- الحالة
- تم إطلاقها وإتمامها
- المدة التقريبية
- حوالي 40 إلى 60 دقيقة
خطوة خطوة
- 1
تحول المقهى
داخل اللعبةأنت تعمل مناوبة طبيعية هناك شيئين مهمين هنا وكلاهما مجهزين: الرئيس يشتكي من أن نشرات السيرك عالقة في نافذته، ويذكر أن (كارول) لم تعد للمنزل ليلة أمس وربما هربت ولا خيار كلاهما يعودان
- 2
الرجل المجهول والتذكرة الوردية
داخل اللعبةرجل مجهول يعطيك تذكرة وردية ليس هناك خيار لرفضه. وهذا الرجل هو التذاكر، والتذكرة الوردية هي البند الذي يقرر النهاية - تمسك بذلك الفكر للخطوة التالية.
- 3
مشهد الشارع - الفرع الحقيقي الوحيد
داخل اللعبةاحفظ هنارجل يسخر من (بيرروت) في الشارع بينما يشاهد الجمهور هذا هو القرار الذي يعتمد عليه الآن أنقذ هنا.
(بييرو) يسخر ماذا تفعل؟
ادخل وساعدهالقصة مستمرة (بيرروت) يأخذ التذكرة الوردية منك بأسرع ما يمكن وهذا ما يبقيك خارج الخيمة الوردية هذا هو الطريق الوحيد الذي يصل إلى اليوم الثاني.
لا شيءاحتفظ بالتذكرة الوردية والنهاية السيئة تبدأ وهو قصير، يستحق أن نرى مرة واحدة، وهو نهاية مسدودة - إعادة تحميل إنقاذك بعد ذلك.
- 4
مدخل السيرك
داخل اللعبةالتذاكر تضرب تذكرتك وتتركك تختار خيمة ما يسمح لك به يعتمد على ما تحمله الخيمة الوردية رفضت وإذا اخترت الخيمة الأرجوانية
- 5
قصة هارليكين
داخل اللعبة(هارليكين) يقدم نفسه الإبرة (بيرروت) عن عدم وجود صوت و يخبرك كيف مات (كولومبينا) انتبه لمن يقف في مكانه: (بيرروت) يشاهد من مسافة لا يشارك هذه التفاصيل تؤكد مجدداً في اليوم الثاني من زاوية مختلفة تماماً
- 6
الخيمة الحمراء
داخل اللعبة-الرقص ورمي السكين اليوم الأول يغلق من هنا
هل رأيت كل ذلك؟
اليوم الأول — قائمة مرجعية بالموقع
0 / 5التقدم يتم إنقاذه في جهازك الخاص لا حاجة إلى حساب
التالي
How this site labels information
نحن لا نخترع نهايات أو إحصائيات أو مؤامرة أي شيء لا يمكن تعقبه إلى اللعبة نفسها أو إلى شيء قاله المطور يوصف بأنه نظرية أو غير مؤكد السياسة التحريرية